Inventory Insights
Inventory Insights
This demo was developed as part of a course that covers the main interaction systems in games. During the course, the following topics were explored:
-> NPC Interaction: Development of dialogues and trade with non-playable characters;
-> Inventory System: Implementation of an inventory for managing items and equipment;
-> Item Collection: Mechanics for collecting and storing items found in the game;
-> 3D Elements: Creation and integration of 3D models to enrich the game's visual experience.
This project demonstrates the practical application of these concepts, resulting in a functional prototype that highlights NPC interaction, inventory management, and item collection, along with other 3D elements.
Full game code can be found in my repository: https://github.com/DanilloDamian/Inventory-Insights-Demo
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Percepções do Inventário
Este demo foi desenvolvido como parte de um curso que aborda os principais sistemas de interação em jogos. Durante o curso, foram explorados os seguintes tópicos:
-> Interação com NPCs: Desenvolvimento de diálogos e trocas comerciais com personagens não jogáveis;
-> Sistema de Inventário: Implementação de um inventário para gerenciamento de itens e equipamentos;
-> Coleta de Itens: Mecânicas para coleta e armazenamento de itens encontrados no jogo;
-> Elementos 3D: Criação e integração de modelos 3D para enriquecer a experiência visual do jogo.
Este projeto demonstra a aplicação prática desses conceitos, resultando em um protótipo funcional que destaca a interação com NPCs, gerenciamento de inventário e coleta de itens, além de outros elementos tridimensionais.
Código completo do jogo pode ser encontrado no meu repositório: https://github.com/DanilloDamian/Inventory-Insights-Demo