A downloadable game for Android

Neste projeto de demonstração, desenvolvi um jogo utilizando várias técnicas de programação e design de jogos na Unity. Entre os destaques, estão:

  • Controle de Câmera: Implementação de um sistema de câmera dinâmica que se ajusta conforme a movimentação do jogador e a presença de obstáculos no ambiente.
  • Inteligência Artificial dos Inimigos: Criação de um sistema de controle de estados para os inimigos, com detecção visual em formato de cone, permitindo comportamentos mais realistas e reativos.
  • Sistema de Inventário e Habilidades: Desenvolvimento de um inventário funcional e habilidades especiais para o jogador, proporcionando uma jogabilidade mais rica e interativa.

Este demo foi desenvolvido para rodar tanto em plataformas desktop quanto mobile, e todo o processo foi concluído em aproximadamente 45 horas.

In this demo project, I developed a game using various programming and game design techniques in Unity. Key features include:

  • Camera Control: Implementation of a dynamic camera system that adjusts according to the player's movement and the presence of obstacles in the environment.
  • Enemy AI: Creation of a state control system for enemies, with visual detection in a cone shape, enabling more realistic and responsive behaviors.
  • Inventory and Abilities System: Development of a functional inventory and special abilities for the player, providing richer and more interactive gameplay.

This demo was designed to run on both desktop and mobile platforms, and the entire process was completed in approximately 45 hours.

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